viernes, 11 de abril de 2014

Jackie Chan-Action kungfu-Turbografx







Fecha de salida: 1990.
Genero: plataformas accion.
Plataforma: Turbografx
Jugadores:1

Historia:

Jackie chan y su hermana Josephine, son los campeones del kungfu de su tierra.
Ahora que un malvado demonio villano, quiere apoderarse del mundo, secuestra a la hermana de jackie, para empezar una aventura para derrotarlo.






Aqui está la version de la turbografx de este mitico juego.
Una version que si bien es muy semejante a la de la nes, muestra algunas diferencia respecto al esa version.

Los graficos, son mejores en definicion y aunque son bastantes semejantes, en los diseños hay bastantes variantes respecto a la de la consola de nintendo de 8 bits.

Muy coloridos y fluidos los de esta version, y ademas casi parecen mas de 16 bits que otra cosa en calidad.

Tendremos de todo en esta aventura, desde ninjas y pajaros, hasta demonios y dragones, siempre sin olvidarnos de los jefes de mitad de fase y finales de cada nivel claro.




Los paisajes, estan fenomenal, con un colorido bastante bueno y ademas algunos, tendran varios planos de scroll, que haran las delicias de los jugones. Todos o casi todos estan bastante detallados y los enemigos no pararan de asediarnos.

Tendremos una variante de escenarios grandisima, cosas como, estar dentro de lo que parece un volcan, jardines, tierras que recorrer, visitar una montaña de hielo, castillos incluso estar en una fases de nubes etc etc. Muy variados y bonitos la verdad todos estos escenarios.

Si la version de la nes ya estaban genial, dadle a esta version, un puntito mas de todo.





El sonido y melodias : estan por igual de bien.
Los efectos especiales del juego, incluyen hasta voces digitalizadas en casi todos los movimientos de jackie y ademas en varios tipo de enemigos etc.
Los golpes son efectivos por el sonido y hacen dar su presencia en el juego en muchos momentos.

Pero hay que decir que la musica es aún mejor.
Una musica que ambienta muy bien en todo momento y ademas las melodias estan echas bastante bien, con carisma y toke personal. Seguro que en cada estancia estareis enseguida, tarareandolas por lo guapas que estan varias de ellas.





Y llegamos a su jugabilidad: donde para empezar, vamos a decir que da gusto jugarlo, pero por contra hay un factor que hace esta un puntito a penas, por debajo del de la nes.

Pero no seamos de mal pensar, por que el juego sigue siendo una joya en general, lo que pasa que por varias cosas y principalmente por una, no llega a ser tan abierto como la version de la nes.

El juego como ya decimos, a nivel tecnico es muy bueno y sonoro tambien, y los movimientos de nuestro personaje, muy variados, con un monton de golpes y varias tecnica bastante buenas.





Podremos saltar y dar patadas, tanto en el aire como agachado etc, y ademas los siempre golpes de puños que seran a veces mas efectivos contra determinados enemigos.

Todo el personaje en si va bastante fluido, incluso los enemigos les pasa lo mismo en este detalle.

Tambien tendremos, varias tecnica especiales, que iremos cojiendo, golpeando a nuestra rana que nos saldra de forma de intem, por todo lo largo del juego. A veces nos dara sangre tambien, ya que nuestra vida irá por tokes o golpes, y tendremos alrededor de 6 golpes, aunque depende tambien que de que enemigo nos golpé bajara mas aún los puntos de nuestra vida.






Tambien tendremos de armas especial (que se gasta aunque la ranita tambien la regenera) unas ondas de energia, al mas puro estilo dragon ball. Y la verdad es que para las largas distancias de ataque y para mermar bastante a los super enemigos del juego, se usan genial.
Os divertireis bastante con estas ondas ya lo vereis.





En fin, un gran juego y version que, hará las delicias de casi todos los usuarios.

Y direis, si hablas tambien de esta version que incluso en varios aspectos tecnicos, estan mar arriba que la version de nes, ¿porque esta version esta algo por debajo en general?.

Pues principalmente, por su ajustadisima dificultad, ya que incluso a veces, depende de con que enemigos topemos o fases, puede ser un poco desquiciante.

La gente que se habrá pasado o jugado la version de nes, recordara una version con buena dificultad, pero aunque era tambien algo durilla al principio, bastaba unas cuantas partida para disfrutarla poco a poco a tope.






Aqui no es lo mismo, ya que la dificultad de esta version, es por lo menos, dos puntos mas arriba, y se nota bastante en adelante en el juego.

Ademas a pesar del buen control de nuestro personaje, habrá que medir algunas veces los golpes hacia enemigos y saltos, por que como falles te daran su toke de gracia.
Tambien hay mas enemigos y ademas las fases cambia de dificultad en ellas mismas, por que alguna son mas largas o hay enemigos mas duros que en la version de nes.

Digamos que esta version e una joyita tambien, pero no esta echa, para un publico ameno de dificultad, y es mas, para gente competente, paciente y que le guste una aventura, "dura".

En fin, una estupenda version tambien aqui en turbografx y que aunque tenga algunos problemillas en su dificultad, en juego en si esta mejor acabado tecnicamente y ademas los graficos y diseños, hay bastantes nuevos, además de algunos escenarios que cambian y sobre todo los enemigos finales que estan guapisimos.

No dejeis de probarlo y aunque sea dificil, darle su oportunidad, por que despues no podreis soltar el mando hasta acabarlo.





Valoracion:  90 sobre 100.







jueves, 13 de marzo de 2014

Video de Naruto vs Rock lee, real,

Aqui os dejo , este video muy completo, de una lucha muy bien echa, por estos artistas marciales.
Se trata de Naruto y Rock lee del anime.

Esta dividido entre dos capitulos, a cada cual mejor, desfrutarlos pues estan fenomenal.

Capitulo uno



Capitulo dos.


jueves, 30 de enero de 2014

Xain'd sleena-Arcade-mame.




Año.1986
Fabricante; Technos
Género: Plataformas, disparos y naves.

Historia:

El juego se llamaba (y llama) Xain’d Sleena, aunque también era conocido comoSoldier of Light y también Solor Warrior. En este juego dábamos vida a un soldado espacial que debía visitar varios planetas y arrasar prácticamente con todo lo que en él estuviera.

La trama, a fin de cuentas, era lo de siempre, un guerrero feroz, es contratado o elegido, para aniquilar a los malos de turno, id por planetas, hasta llegar a a su bases principal y destruir al gran jefe.


Calidad técnica y jugabilidad:

Los graficos de este juego son mención especial, y mas si hablamos de esa época.
Unos graficos bien definidos, muy buenos en movimiento y ademas variados en, escenarios y diseños de monstruos y demas cosas, del imperio al que debemos destruir.

Tenemos por ejemplo, una variedad de escenarios, que van desde, un desierto, pasando por el fondo del mar, hasta una selva muy bien ambientada. Incluso en el espacio sideral, tendremos luchas, muy buenas con hasta un jefe final.















En fin, como veis muy variado en cuestion de estilos de escenarios y demás cosas. Pero hay, no acaba la cosa, sus diseños de enemigos y jefes, también son de lo mas bueno que en esa época se podia ver.
Con tipos, con espada laser, mini jefes con grandes cañones, he incluso tipos, con un jet-pac, en la espalda.
A la misma vez, saldran, bastantes enemigos Gigantes, muchos de ellos entre medias de fase, donde podreis ver, detalles de calidad, como un gusano en el desierto, que al matarlo, se desinfla como un globo o un dinoraurio, que escupe bolas enla selva. Y por ejemplo, en el escenario del mar, como vamos por dentro de él mismo, vereis peces, algas moviendo, y mas cosas.
Detalles que hacen ganar bastante en calidad grafica y diseño a este juego.







El sonido, tambien destaca en varias cosas, tales como la banda sonora, que es medianamentebuena, y acompaña toda la accion bien del juego, ameninzando los temas simples pero bien de calidad y sin tapujos ni esquemas machacantes.

Tambien, los sonidos de, disparos, acrobacias con nuestro personaje, explosiones y etc, estaran bien conservados.Y todo se notara como una batalla de galaxias en nuestro alrededor.
Mencion tambien especial, a estos semijefes y jefes de final de fase, que algunos de ellos, sacaran otra melodias al luchar contra ellos, o tambien, algun grito o rujido.





Su jugabilidad, es una de las cosas que siempre me han gustado.
Tenemos varios tipos de disparos, que van por letras y salen, cuando matamos, a cierto tipo de enemigo.
Dispondremos de media docena (mas o menos), y tendremos, desde super cañones, hasta tiro con bombas y etc, ya depende de que fase o enemigo, necesitaremos una u otra.

El control del personaje, es chapeú, con un doble salto con nuestros propursores, que haran mas las delicias al jugarlo, y además, sera muy certero para esquivar cosas y llegar a sitios muy altos.

El personaje, se mueve muy bien y es suave de precision, tanto al diparar como al andar y saltar etc, pero tambien influye, un scrooll, bastante bueno y casi sin tirones, amenizado por la suavidad general del juego (solo en determinadas situaciones habra alguna ralentizacion) y ademas los tipos de disparos dichos de antes, ayudan a amenizar el control mejor del personaje.



Pero haí, no acaba la cosa, ya que entre planeta y planeta que tendremos que destrozar, surgiran un tanto de, destruccion masiva en el espacio. Al estilo de juegos de naves horizontal, como otro juego se tratara de arcade, y ademas muy bien echo con su correspondiente jefe final (o fortaleza, segun se mire) y todo.

Estas fases, seran tambien muy buenas, aunque no tanto como las fases en pie, mantiene el nivel general bueno del juego.
Tendremos nuestra nave de recojida para utilizar dos tipos de disparos, uno de laser y el otro, de unas semibombas que tambien salen hacia a delante, esparciendose en tres direcciones, y ayuda mucho a destrozar los enemigos, cuando son numerosos y abrir caminos cerrados.
El control de la nave es buenisimo, preciso y suave tambien.



Y bueno...... pues poco mas se puede decir de este juego, un juego muy bueno para mi una joya, que supo dividir las tres cosas en uno (plataformas, disparos y jugo de naves), para entretener aún mas.

Quisiera tambien decir, que tiene varios guiños a peliculas y etc, vereis tios con el sable laser y algunos parajes y diseños de personajes parecido a star wars.

Y tambien que me recuerda bastante el prota, a la protagonista de metroid, incluso en las armas y pequeñas cosas, tambien se le parece (sobre todo en la armadura que lleva el protagonista del juego) como en cojer la nave del espacio etc.

Por lo demas, juegazo u joya, que en esos tiempo, era desmesurable, atrapar, tres estilos de juegos tan bien en uno solo, y mas en arcade.

Muy recomendado de jugar y tambien, tener paciencia, con su dificultad bastante ajustada, por que no es un juego de mediana dificultad, tira mas bien para arriba en esto.








Puntuacion: 9/10

domingo, 26 de enero de 2014

Kungfu Master (SpartanX Nes))










Año :1985

Categorías : Acción 
Compañia Irem 
Jugadores. 1 y 2.

Historia:
  
La historia es sencilla en este juego.

Todo se basa, en que el malo de turno, secuestra a la chica del prota (Thomas) y tiene que ir en busca de ella, para encontrarla.







Kung fu masther, en la nes, se recuerda como una de las mejores versiones (si no la mejor), de este buen juego que a muchos, nos deleito y vició en los arcades.

Un juego directo y simple, pero que a la larga, siempre nos echabamos, la partida de turno, correspondiente.


Calidad tecnica;

La calidad tecnica, no es que sea a destacar, pero aunque los diseños, no son como la recreativa, el aspecto que se hizo de cero en la nes, hace incluso a veces, decir que es como estar en el arcade. Incluso para muchos con mejores y mas rapidos movimientos que la maquina original.

Los escenarios de fondo, son basicamente iguales, a escepcion de un par de escenarios, donde salen unas mariposas y en otro unos dragones y serpientes etc.

El juego es ir subiendo, en lo que parece ser una torre o un edificio, matando a todos los que salen de turno, enanos, hombres, cuchilleros, animales etc, hasta llegar al jefe de esa fase o piso. Todo se resuelve a patadas y puñetazos, con sus saltos y demas cosas.

Subes la siguiente escalera y a empezar otra vez.
Pero aunque parezca la cosa simple, es un agrado y vicio jugar una y otra vez a este juego de nes.











Jugabilidad:

Su jugabilidad es su punto mas fuerte.

El preciso control de los saltos y la rapidez de animaciones, hacen que los golpes y esquivar, incluso superen a la recreativa.

Bastara, con ir hacia a delante en el escenario, y dar patadas y puñetazo a mansalva, ya que en este juego no es dar un toke por personaje, si no como un juego de disparos, frenetizar los golpes a lo rapido.

A veces, tendreis que esquivar cosas, las mariposas de antes mencionadas es un ejemplo, y tambien sobre todos a los cuchilleros y enanos saltarines, que brincaran hacia nuestra cara o cabeza.

Hasta llegar al gran jefe de fase, donde tendremos que tener un poco mas de paciencia con el, y saberle atacar y cotrarrestar sus golpes y esquivar.


Pero todo esta tan bien aunque sea sencillo y es tan buena la respuesta del control y rapidez de movimientos, que os invita a seguir hasta el final.


Eso si, la cosa se acabará pronto, 5 fases son las necesarias, para llegar hasta "Silvia", y el malo del juego principal.

Pero eso si, despues tendreis que volver a darle la vuelta al juego, con mas cosas y dificultades.





Sonido:


El sonido, si destaca bien, con unos gritos al estilo Bruce lee, y ademas con muchas cosas en el escenario.
Incluso hay varias voces digitalizadas, riendo etc.

Tambien el sonido de los golpes , suenan muy bien y la musica aunque repetitiva, acompaña bien la accion del juego.


En fin, un buen juego, para pasar ratos con el, y al ser viciante estilo, arcade, os gustará.

Una muy buena version en la consola nes, que en algunas cosas, incluso gusta mas que el original, que hubo en los salones recreativos.









Dedicado, a las webs de artes marciales y mis amigos de allí.


Puntuación: 7/10

viernes, 17 de enero de 2014

UN.Squadron-Snes.

UN. Squadron



Ficha

UN Squadron/Area 88

Compañia: Capcom

Año: 1991

Plataforma: Super Nintendo

Argumento

El argumento es lo de menos y es totalmente inexistente, es una adaptacion de un anime japones y copia su estetica y diseño, asi como algunas armas, aviones y personajes, de forma que el juego presenta aviones modernos y una ambientacion de este estilo.

Análisis:

Bueno, este juego ante todo, queria decir, que es uno de mis juegos preferidos y ahora diré el por que de todo ello.

Calidad tecnica.

Vamos a empezar por su calidad y a si de entrada, os dire que en muchas cosas es mejor incluso que la recreativa de donde proviene.

Los graficos son aplastantemente super detallados, coloridos y con una suavidad muy buenos.
No hay apenas ralentizaciones y el diseño de aviones, jefes finales y demas, es muy sólido, espectacular y muy bien definido. Parece mentira que fuera uno de los primeros juegos de la era Snes ( bien por capcom).






Todo es muy fluido y reconocible, ademas los aviones y tal, se mueven como los angeles y a pesar de que algunos son ficticios, otros modelos son enrealidad pasados al juego de la vida misma.


El colorido tambien es buenisimo y a veces mejor tratado que em el arcade original, con atardeceres, noches y explosiones muy elegantes.

Tendremos una gran variedad de escenarios, desde un escenario en la noche por las nubes, como un desierto muy bien animado, con arboles destructibles, hasta por ejemplo, llendo por los mares y destrozando superbarcos ultradetallados, con sus cañones, mientras tambien nos atacan, otros barcos pequeños desde el agua y etc.



















El sonido:

Otro detalle a destacar, es la fenomenal y joya, banda sonora que atesora el juego.
Aqui, si se nota por bastante la superioridad de los chip de sonido de Snes frente a la recreativa.
Un alarde de musicas dignas de grabar en un cd, y ademas han pasado a la historia de los videojuegos como una de las mejores echas.

Todos los demas sonidos, tanto de disparos, chasquillos, moviminto metalicos, bombas y etc etc, son tambien con mucha clase, aunque no llega al nivel de la banda sonora, tambien son muy buenos en general.

Destacando sobre todo los enfrentamientos con los jefes, donde hay aun es mas brillante todo lo relacionado con lo que estamos hablando.










 Jugabilidad:

Llegamos al apartado laborioso de su jugabilidad.

Para terminar el juego a cal y canto, dispondremos de 3 personajes manejables, con ademas distintos puntos de ataque, disparos y velocidad etc.

Cada personaje es por igual contundente en batalla, pero si es verdad que a veces es mejor aconstumbrarse a uno mismo que elijas.


Tambien decir, que antes de comenzar la batalla, tanto cuando empeceis por primera vez a jugar, como cuando vayais pasando de fases y matando a los jefes de cada escenarios, hay un mapa.
Este mapa os permite tanto elegir fase, como interactuar con las apariciones de, jefes escondidos, bancos de camiones donde podreis conseguir dinero y puntos etc.

Tambien os servira, para elegir las fases como querais y ademas tener una estrategia de entrada para atacar y etc.

Hay muy pocos juegos que tengan esta estructura de mapa de  disparos  naves.






Por supuesto. estas cosas comentadas de dinero y puntos etc, os permitiran tambien, id comprando, aviones mas potentes, con mejores armas, mejor disparo y ademas, con mayo capacidad de mejorarlo en todos los puntos de armas, tanto primarias como secundarias.

El control de los aviones y demas, es lo mejor.

Todo es super suavidad, tanto de disparar, moverte con tu avion y utilizar las tantas armas que hay en el juego, tanto primarias como las secundarias y etc.





Tendreis como una docena de ellas, y todas tienen su punto estrategico y sirven para destrozar al enemigo.

No hay apenas ralentizaciones, por lo que el control se saborea aun mas, y os invita a jugar hasta el final, aunque debido a su buena dificultad un poco alta, os costara algo de sudor concluirlo.


Y bueno,,,,,, poco mas que decir de uno de los mejores juegos de aviones de la historia.

Un juegazo de una categoria abismal en todo y por curioso que parezca, superando en bastantes cosas a la arcade de donde proviene.


Un salu2 y disfrutarlo a tope, quien no lo haya echo, o quien quiera otra vez volver a  hacerlo.





Puntuacion: 9,5/10.

jueves, 16 de enero de 2014

::La Megadrive/Genesis, Mega CD y 32x::




Historia:
Sega Mega Drive es una videoconsola de sobremesa producida por SEGA, lanzada al mercado en 1988. Esta videoconsola es la sucesora directa de la Sega Master System y compitió contra la SNES de Nintendo, como parte de las videoconsolas de cuarta generación. En Europa, incluyendo España, la consola llegó en 1990.

En Estados Unidos, México y algunos países de Sudamérica, como Argentina, se comercializó bajo el nombre Sega Genesis y tuvo un amplio mercado. La primera versión de la Mega Drive vio la luz en Japón en octubre de 1988. Fue la sucesora de la Sega Master System y la primera videoconsola de 16 bits reales, siendo la consola más reconocida y alabada de Sega.

La Sega Mega Drive fue lanzada en Japón en 1988. En 1989 SEGA no logra reservar los derechos legales del nombre en Estados Unidos. Por esa causa se conoce a la consola como Sega Genesis en el resto de América, salvo en Brasil.

La consola se lanzó en Europa y el resto del mundo en 1990 bajo el nombre original.

Gracias a lanzamientos clave como Sonic the Hedgehog y a un amplio catálogo de juegos deportivos, la consola fue muy bien recibida por el público estadounidense y europeo, , compitiendo directamente con la TurboGrafx 16 de NEC Corporation, y sobre todo con la TODO poderosa Super Nintendo.

Posteriormente, y debido a la inminente evolución tecnológica, Sega quiso hacer expansiones de la consola, para que así tanto Sega como los estudios third-party pudieran hacer mejores juegos sin tantas limitaciones técnicas. En ese contexto Sega lanza Sega Mega-CD en 1991 y Sega 32X en 1994. Las ventas de Mega-CD no fueron tan elevadas como Sega esperaba, y Sega 32X resultó ser un gran fracaso, en ambos casos debido, entre otras razones, al precio y los problemas en cuanto a los distintos modelos de Mega Drive presentes.

Mega Drive fue perdiendo la competibididad, debido a las mencionadas expansiones, y al fuerte catálogo desarrollado para la Super Nintendo, confranquicias muy grandes, que provocaron que la consola de Nintendo se colocara como la más vendida en la llamada generación de los 16 bits. Aun así, Mega Drive consiguió alzarse a su potente rival en determinados mercados, destacando sobre todo el aguante que tuvo en europa de aquella generación.

La sucesora real de Mega Drive fue la conocida Sega Saturn, lanzada en 1995. La producción de la Mega Drive sigue en marcha por la compañía TecToy, de forma exclusiva en Brasil, donde lanzaron al mercado la Mega Drive 3 y la Mega Drive 4, esta última con un juego que emula el famoso videojuego Guitar Hero.

Caracteristicas

CPU
Motorola 68000 de 16 bits a 7.61 MHz (PAL) o 7.67 MHz (NTSC). Es el procesador central de la Mega Drive.
Zilog Z80 de 8 bits a 3.55 MHz (PAL) o 3.58 MHz (NTSC). Esta CPU, en la Mega Drive, se usa principalmente para tareas de efectos de sonido, o como CPU principal en modo de compatibilidad con Master System, permitiendo así la ejecución de juegos y cartuchos nativos de ésta, mediante un periférico que proporcione la entrada correspondiente.
Memoria
RAM principal: 64 Kb
RAM de Vídeo: 64 Kb
RAM de Sonido: 8 Kb
ROM: Los primeros modelos de Mega Drive no llevaban, pero posteriores modelos incluían una ROM de arranque de 2Kb que mostraba el texto "Produced by or under license from Sega Enterprises Ltd.".
Capacidad de los cartuchos: hasta 32 Mbits (4 MB) sin bankswitching, aunque Super Street Fighter II usa 40 Mbits (5 MB), y Pier Solar llega hasta los 64 Mbits (8 MB), usando un mapper.
Gráficos
Un procesador VDP (Video Display Processor) es el encargado de generar y manejar los gráficos (sprites, planos de scroll, etc.).
Resolución: 320 x 224
Paleta: 512, de los cuales podrán elegirse 64.
Colores simultáneos en pantalla: 64 (128 usando una técnica de cambio de colores durante el barrido)
Sprites simultáneos en pantalla: 80/64
Sonido
Chip de sonido principal de 6 canales FM Yamaha YM2612
Chip de sonido adicional de 4 canales PSG (Programmable Sound Generator) Texas Instruments SN76489
Entrada/Salida
Conector DIN 8 RGB/Audio Mono/Video (sólo en Mega Drive I / Genesis I)
Conector Mini-DIN 9 RGB/Stereo/Video (Mega Drive II / Genesis II)
Modulador RF (Mega Drive / Genesis I y II)
Auriculares stereo con regulador (sólo Mega Drive I / Genesis I)
AUX (conector DE-9 hembra), presente en las primeras Mega Drive / Genesis
2 tomas joystick tipo Atari variante Sega Mega Drive (Conector DB-9 macho)
Slot de cartuchos en la parte superior
Bus de expansión (sólo Mega Drive / Genesis I y II), utilizado para la conexión de Sega Mega-CD

Periféricos

El Master System Converter era un periférico para Mega Drive que permitía una compatibilidad casi completa con los juegos diseñados para Master System. No obstante, destaca el hecho oculto entonces de que Mega Drive ya contaba internamente de serie con toda la circuitería que la hacia compatible con Master System. El periférico, además de ofrecer una ranura para cartuchos Master System y otra para tarjetas de memoria de la misma consola, lo único que hacía era activar un sensor eléctrico dentro de Mega Drive que activaba la CPU de Master System dentro de la propia Mega Drive.




La Menacer era la pistola que creó Sega para la Mega Drive. Constaba de una mira y una culata desmontables que permitían usarla como pistola o como escopeta, funcionaba de forma inalámbrica vía rayos infrarrojos y se vendía junto con un cartucho de 6 juegos de tiro al blanco.

Menacer:





El Arcade Power Stick de Sega era un joystick de gran tamaño que simulaba a las palancas de mando de las maquinas recreativas. Hubo versiones de 3 y 6 botones con selectores individuales de autofuego.
Arcade Power Stick :


El Sega Multi Tap era un dispositivo que permitía conectar hasta 4 mandos a uno de los puertos de la Mega Drive y utilizarlos simultáneamente en juegos de hasta 4 jugadores, o bien de modo individual activando el mando que quisiéramos en cada caso.








Otros periféricos fueron el Mega Mouse, el Mega Net Modem (el cual permitía jugar online) y un curioso sistema de captura de movimiento llamado Sega Activator Ring que reproducía los movimientos del jugador en el juego.





Mega Mouse:




Mega Moden



Sega Activator Ring:




Además, Mega Drive contó con dos importantes ampliaciones que fueron Sega Mega-CD y Sega 32X, siendo la primera un soporte para juegos en formato CD-ROM y la segunda una extensión de 32 bits que permitió a la Mega Drive dar el salto a los juegos en 3D. Ambas funcionaban en conjunción con la Mega Drive, e incluso hubo unos pocos juegos de MegaCD que requerían la 32X. Ninguno de estos dos periféricos tuvo suficiente éxito debido a su elevado precio, escaso catálogo de juegos y falta de apoyo por parte de la propia Sega, que estaba enfocada en el desarrollo de su nueva consola, la Saturn.

modelos megadrive genesis:








 megadrive 2 europea:






 mega cd1:




 mega cd2:




32x:





cartuchos:







 Lista de algunos juegos megadrive genesis.

12-in-1
16 Tiles Mahjong
16 Ton
3 Ninjas Kick Back
36 Great Holes Starring Fred Couples 32X
688 Attack Sub
777 Casino
A Ressha de Gyoukou MD
AAAHH!!! Real Monsters
Aah! Harimanada
Action 52-in-1
Action Replay
Activator Command Demo
Addams Family Values
Addams Family, The
Advanced Daisenryaku
Adventures of Batman and Robin, The
Aero the Acro-Bat
Aero the Acro-Bat 2
Aerobiz
Aerobiz Supersonic
After Burner 32X
After Burner II
Air Buster
Air Diver
Aladdin
Alex Kidd - Cheongongmaseong
Alex Kidd in the Enchanted Castle
Alien 3
Alien Soldier
Alien Storm
Alisia Dragoon
Altered Beast
American Gladiators
Andre Agassi Tennis
Animaniacs
Aq Renkan Awa
Aquatic Games, The
Arch Rivals
Arcus Odyssey
Ariel - The Little Mermaid
Arnold Palmer Tournament Golf
Arrow Flash
Art Alive!
Art of Fighting
Asterix and the Great Rescue
Asterix and the Power of The Gods
Atomic Robo-Kid
Atomic Runner
ATP Tour Championship Tennis
Batman
Batman - Revenge of the Joker
Batman Forever
Batman Returns
Battle Golfer Yui
Battle Mania 2 - TS Vintage
Battle Squadron
Battlemaster
Battletech
Battletoads
Battletoads and Double Dragon
BC Racers 32X
Beast Wrestler
Beauty and the Beast - Belle's Quest
Beauty and the Beast - Roar of the Beast
Beavis and Butt-head
Berenstain Bears', The - Camping Adventure
Best of the Best - Championship Karate
Beyond Oasis
Bible Adventures
Bill Walsh College Football
Bill Walsh College Football '95
Bimini Run
Bio-Hazard Battle
Bio-Ship Paladin
Bishoujo Senshi Sailor Moon
Blackthorne 32X
Blades of Vengence
Blaster Master 2
Block Out
Blockbuster Competition II - NBA Jam TE & Judge Dredd
Blood Shot
Blue Almanac
Body Count
Bonanza Bros.
Bonkers
Boogerman
Boxing Legends of the Ring
Bram Stoker's Dracula
Brett Hull Hockey '95
Brian Lara Cricket
Brian Lara Cricket 96
Brutal - Paws of Fury
Brutal Unleashed 32X
Bubba N Stix
Bubble and Squeak
Bubsy
Bubsy II
Exodus
F-117 Night Storm
F-15 Strike Eagle II
F-22 Interceptor
F1 Circus MD
F1 Grand Prix - Nakajima Satoru
F1 Super License - Nakajima Satoru
F1 World Championship
Faery Tale Adventure, The
Family Feud
Fantastic Dizzy
Fastest 1
Fatal Fury
Fatal Fury 2
Fatal Labyrinth
Fatal Rewind
Fengshen Yingjiechuan
Ferias Frustradas do Pica-Pau
Ferrari Grand Prix Challenge
Fido Dido
FIFA International Soccer
FIFA International Soccer 96 32X
FIFA Soccer 95
FIFA Soccer 96
FIFA Soccer 97 Gold Edition
FIFA Soccer 98 - Road to the World Cup
Fighting Masters
Final Fantasy
Final Zone
Fire Mustang
Fire Pro Wrestling Gaiden
Fire Shark
Flashback - The Quest for Identity
Flicky
Flintstones, The
Flux Mega CD
Foreman For Real
Forgotten Worlds
Frank Thomas Big Hurt Baseball
Frogger
Fun Car Rally
Fun-N-Games
Funnyworld-Balloon Boy
Fushigi no Umi no Nadia
G-LOC Air Battle
Gadget Twins, The
Gaiares
Gain Ground
Galaxy Force II
Gambler Jiko Chuushinha - Katayama Masayuki no Mahjong Doujou
Game Genie
Gamtec Magicard
Garfield - Caught in the Act
Gargoyles
Gauntlet 4
GemFire
Gemu no Kanzume O Tokuyou
General Chaos
Generations Lost
Genesis O.S. ROM
Genghis Khan 2
George Foreman's KO Boxing
Ghost Hunter
Ghostbusters
Ghouls 'N Ghosts
Gley Lancer
Gods
Golden 20-in-1 (Bare Knuckle-Rambo 3-Tetris)
Golden Axe
Golden Axe II
Golden Axe III
Goofy's Hysterical History Tour
Granada
Great Waldo Search, The
Greatest Heavyweights of the Ring
Greendog - The Beached Surfer Dude
GRIND Stormer
Growl
Gunship
Gunstar Heroes
Rolling Thunder 2
Rolling Thunder 3
Rolo to the Rescue
Romance of the Three Kingdoms II
Romance of the Three Kingdoms III
Romance of the Three Kingdoms IV 32X
Romance of the Three Kingdoms Part 5
Rugby World Cup 1995
Sagaia
Saint Sword
Samurai Shodown
Sangokushi Retsuden
Saturday Night Slam Masters
Scooby Doo Mystery
Scrabble
SeaQuest DSV
Second Samurai, The
Sega Arcade Classics
Sega Channel
Sega HMD and Tracker Demo - OA7-TST
Sega Music Joystick Demo
Sega Sports 1 (Wimbledon, Ult.Soccer, Super Monaco)
Sega Subor System Cartridge
Sega Top 5
SegaCD BIOS
Sensible Soccer
Sesame Street Counting Cafe
Shadow Blasters
Shadow Dancer
Shadow of the Beast
Shadow of the Beast 2
Shadow Run
Shadow Squadron 32X
Shane Warne Cricket
Shanghai 2 - Dragon's Eye
Shaq Fu
Shi Kin Joh
Shin Changsegi - Ragnacenty
Shining Force
Shining Force II
Shining in the Darkness
Shinobi 3 - Return of the Ninja Master
Shove It! - The Warehouse Game
Side Pocket
Simpsons, The - Bart vs The Space Mutants
Simpsons, The - Bart's Nightmare
Skeleton Krew
Skitchin
Slam Dunk - Shikyou Gekitotsu!
Slap Fight
Slaughter Sport
Smart Mouse
Smash TV
Smurfs 2, The
Smurfs, The
Snake Rattle 'n' Roll
Snow Brothers
Socket
Sol-Deace
Soldiers of Fortune
Sonic 3D Blast
Sonic and Crackers
Sonic and Knuckles
Sonic Compilation
Sonic Eraser
Sonic Spinball
Sonic The Hedgehog
Sonic The Hedgehog 2
Sonic The Hedgehog 3
Sorcerer's Kingdom
Sorcerian

mega cd:
/X-101 Absolute P y C
Afterburner III Sega of America P y C
AH-3 Thunderstrike Core/JVC P y C
Android Assault: The Revenge of Bari-Arm Sega of America P y C
B.C. Racers Core Design P y C
4401 (670-3532-50) Batman Returns Sega P C CD
T-115045-50 Battlecorps Core Design P y C P C CD
Bill Walsh College Football EA Sports
Black Hole Assault
Bouncers
Bram Stoker's Dracula Sony Imagesoft
Brutal: Paws of Fury Gametek
Cadillacs and Dinosaurs Rocket Science Games
Championship Soccer '94
Chuck Rock Core/Virgin
Chuck Rock II: Son of Chuck Core/Virgin
Cliffhanger Sony Imagesoft
Cobra Command Sega of America
Colors of Modern Rock
Compton's Interactive Encyclopedia Sega of America
Corpse Killer Digital Pictures
Crime Patrol American Laser Games
Dark Wizard Sega of America
Demolition Man
Double Switch Sega of America
Dracula Unleashed Sega of America
T-121015 Dragon's Lair ReadySoft
T-70035-50 Dune Virgin P y C P C CD
Dungeon Explorer Sega of America
Dungeon Master II: Skullkeep JVC P y C
Earthworm Jim CD (Special Edition)
Ecco the Dolphin CD Sega of America
Echo the Dolphin 2: The Tides of Time CD Sega of America
ESPN Baseball Tonight Sony Imagesoft
ESPN National Hockey Night Sony Imagesoft
ESPN NBA Hangtime '95 Sony Imagesoft
ESPN Sunday Night NFL> Sony Imagesoft
Eternal Champions Deep Water/Sega of America P y C
4655 Eye of the Beholder TSR, Inc. PyC
4438-50 (670-6061-50) Farhenheit Sega P y C P y C
Fatal Fury Special JVC P y C
FIFA International Soccer EA Sports
Final Fight P C CD P
Flashback Delphine Software/U.S. Gold
Flink Vic Tokai Inc.
Formula One World Championship Beyond the Limit Sega Sports
Frankenstein/Dracula (combo)
Ground Zero Texas Digital Pictures/Sony Imagesoft
Heart of the Alien Virgin
Heimdall JVC
Hook Sony Imagesoft
INXS: Make My Video Sega
Iron Helix Spectrum HoloByte
Jaguar XJ220 JVC
Jeopardy! Sony Imagesoft
Joe Montana's NFL Football Sega Sports
4441-06 (670-4780-06) Jurassic Park Amblin Entertainment P C
Keio's Flying Squadron
Kids on Site Digital Pictures
Kris Kross Sony Imagesoft
Lawnmower Man
Lethal Enforcers (con pistola) Konami
Lethal Enforcers II: Gun Fighters Konami
Links: The Challenge of Golf Virgin Interactive
Loadstar: The Legend of Tully Bodine Rocket Science Games
Lords of Thunder Hudson Soft
Lunar: Eternal Blue Working Designs

Lunar: The Silver Star
Working Designs
Mad Dog McCree American Laser Games
Mad Dog II: The Lost Gold American Laser Games
Mansion of Hidden Souls Vic Tokai Inc.
Mary Shelley's Frankenstein/Bram Stoker's Dracula Sony Imagesoft
Mega Race The Software Toolworks

Mickey Mania: The Timeless Adventures of Mickey Mouse
Sony Imagesoft P y C
Microcosm Psygnosis
4439-50 (670-6406-50) Midnight Raiders Sega of America P y C
4442 Mighty Morphin Power Rangers Sega of America
Mortal Kombat Arena/Midway
My Paint: The Animated Paint Program Saddleback Graphics
NBA Jam Midway/Acclaim
NFL Football Trivia Challenge CapDisc
T-50015-50 NHL '94 EA Sports P C M
T-11024 Ninja Warriors Taito
Novastorm Psygnosis
Panic Data East
Pitfall: The Mayan Adventure Activision

Popful Mail
Working Designs
Power Factory: Featuring C+C Music Factory Sony Imagesoft
T-50035-50 Power Monger Electronic Arts
Prince of Persia Broderbound Software Todo
Prize Fighter Digital Pictures
Puggsy Psygnosis
Racing Aces Sega of America
Radical Rex Activision
Revenge of the Ninja Renovation

Rise of the Dragon
Dynamix
4603 (670-3133-50) Road Avenger Data East P C CD
Road Rash Electronic Arts
Robo Aleste Tengen
Samurai Shodown JVC
Sewer Shark Sony Imagesoft
Shadow of the Beast II Psygnosis
Sherlock Holmes: Consulting Detective Vol. II Sega of America
Shining Force CD Sega of America
Silpheed Game Arts
Slam City with Scottie Pippen Digital Pictures
Snatcher Konami
Sonic CD Sega of America
Soul Star Core Design
Space Ace ReadySoft
Star Wars: Rebel Assault Lucas Arts/JVC
4284-50 (670-5974-50) Starblade Namco P C M
Stellar-Fire Dynamix
Supreme Warrior Digital Pictures
Surgical Strike Sega of America
The Adventures of Batman & Robin Sega of America
The Adventures of Willy Beamish Dynamix
The Amazing Spidermand vs. The Kingpin Sega of America
The Animals! Arnowitz Studios
The Masked Rider: Kamen Rider Zo Sega of America
The Secret of Monkey Island Lucas Arts/JVC
The Software Toolworks' Star Wars Chess Lucas Arts
The Space Adventure Hudson Soft
The Terminator Virgin
4417 (670-3409-50) Time Gal Taito Todo
MK-4429-50 (670-5108-50) Tomcat Alley Sega of America
Trivial Pursuit Parker Brothers
Ultraverse Prime/Microcosm Sony Imagesoft/Psygnosis
Vay Working Designs
Wheel of Fortune Sony Imagesoft
Who Shot Johnny Rock? American Laser Games
Wing Commander Electronic Arts
Wirehead Sega of America
T-60104 Wolfchild JVC Todo
T-60074 Wonder Dog Victor Todo
T-79025-50 World Cup USA 94


32x:
36 great holes starring fred couples 32x (E)
Afterburner 32x (5)
BC Racers 32x (F)
Blackthorne 32x (Brazil)
Brutal Unleashed 32x (4)
Cosmic Carnage 32x (5)
Cosmic Carnage 32x (A)
Darxide 32x (A)
Doom
Doom 32x (JU)
FIFA International Soccer 96 32x (JUE)
Knuckles Chaotix 32x (5)
Knuckles Chaotix 32x (A)
Kolibri 32x (F)
Metalhead 32x (5)
Mortal Kombat 2 32x (JUE) (Dec 1994)
Mortal Kombat 2 32x (JUE) (Jan 1995)
Motocross Championship 32x (E)
Motocross Championship 32x (JU)
NBA Jam TE 32x (F)
NFL Quarterback Club 32x (F)
Pitfall 32x (4)
Primal Rage 32x (F)
RBI Baseball 95 32x (4)
Shadow Squadron 32x (E)
Space Harrier 32x (A)
Space Harrier 32x (JU)
Spiderman Web Of Fire 32x (F)
Star Trek Starfleet Academy Bridge Simulator 32x (4)
Star Wars Arcade 32x (E)
Star Wars Arcade 32x (J)
Star Wars Arcade 32x (UJ)
T-MEK 32x (F)
Tempo 32x (5)
Toughman Contest 32x (F)
Virtua Fighter 32x (5)
Virtua Fighter 32x (A)
Virtua Racing Deluxe 32x (A)
Virtua Racing Deluxe 32x (U)
World Series Baseball 95 32x (F)
WWF Raw 32x (F)
WWF Wrestlemania Arcade 32x (F)
Zaxxon Motherbase 2000 32x (5)

Fotos de juegos:

aladdin:




 ghost and ghost:




 fifa soccer 95:




 flashback:



 shadow dancer:




 toki:



 mega‑turrican:




 street fighter champions edition:




 fatal fury:




 joe and mac:




 Videos megadrive juegos.















Videos mega cd:







 32x: Videos:







Bueno, aqui teneis una de las mejores consolas de la historia, con sus expansiones y juegos.

Su historia, y como fue el catalogo de esta misma. Espero que os guste.

Solo decir que no os la perdais ya que atesora calidad por los cuatro costados, con mucha variedad de juegos.

Poco a poco ire actualizando algo en el post salu2 y disfrutarlo y comentar lo que querais